前半は12-2の焚焼・大霊の化身は炎耐性、12-3の集光の幻羊、集光の凛狼はそれぞれ氷耐性があります。

敵の耐性の影響を受けないのはネフェル・後半ピックアップの兹白あたりですが、火力高いキャラならば耐性の上から倒せるので、あまり気にしないでもOK。

大霊の化身が元素エネルギーを奪ってくるので、奪われない特殊エネルギーで元素爆発を撃てるキャラや元素スキルで火力を出せるキャラが向いています。

また、集光の異獣用に回復キャラもいるといいです。

後半はわかりやすい月感電接待。

コロンビーナはLv70・天賦6くらいで育成完了していなくても使えました。

前半:スカーク・フリーナ・夜蘭・シャルロット

原神 チーム編成 スカーク(エスコフィエなし)

スカーク(無凸) Lv90

武器 海淵のフィナーレ(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 深廊の終曲4セット
(攻撃時計、会心率冠、攻撃杯)
攻撃力 2,512(924+1,589)
元素熟知 16
会心率 74.2%
会心ダメージ 188.6%
元素チャージ効率 100.0%

フリーナ(無凸) Lv90

武器 静謐の笛(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃6/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黄金の劇団4セット
(元素チャージ効率時計、HP冠、HP杯)
HP 37,833(15,307+22,526)
水共鳴時:41,660
元素熟知 21
会心率 67.4%
会心ダメージ 145.6%
元素チャージ効率 233.1%

夜蘭(無凸) Lv90

武器 西風猟弓(精錬5)Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル9/元素爆発9
聖遺物 絶縁の旗印4セット
(HP時計、会心ダメージ冠、水元素ダメージ杯)
HP 27,374(14,450+12,924)
水共鳴時:32,721
元素熟知 0
会心率 72.4%
会心ダメージ 151.8%
元素チャージ効率 218.2%

シャルロット(3凸) Lv81

武器 誓いの明瞳(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃6/元素スキル9/元素爆発9(+3)
聖遺物 旧貴族のしつけ4セット
(元素チャージ効率時計、治癒冠、攻撃力杯)
攻撃力 1,997(727+1,270)
元素熟知 0
会心率 34.9%
会心ダメージ 57.8%
元素チャージ効率 206.2%

エスコフィエがいないスカークパーティーの火力をいまいち信用しきれてなくて、ふだんはあまり使ってないのですが、今回は凍結で敵の動きを封じるのが刺さりました。

12-3の集光の凛狼は氷耐性があるので、エスコフィエなしスカークだとどうかなと思いましたが、思いのほかサックリ終わりました。

後半:楓原万葉・フィッシュル・コロンビーナ・イネファ

原神 チーム編成 満照イネファ(コロンビーナVer)

楓原万葉(無凸) Lv90

武器 サイフォスの月明かり(精錬2) Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 翠緑の影4セット
(元素熟知時計、元素熟知冠、元素熟知杯)
攻撃力 1,385(806+579)
元素熟知 975
会心率 5.0%
会心ダメージ 103.6%
元素チャージ効率 133.7%
(楓原万葉サイフォス装備時177.6%)

フィッシュル(5凸) Lv90

武器 絶弦(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10(+3)/元素爆発10(+3)
聖遺物 黄金の劇団4セット
(攻撃力時計、会心率冠、雷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,628(754+874)
元素熟知 210
会心率 67.6%
会心ダメージ 127.7%
元素チャージ効率 121.4%
(楓原万葉サイフォス装備時134.5%)

コロンビーナ(無凸) Lv70

武器 金珀・試作(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル6/元素爆発6
聖遺物 月を紡ぐ夜の歌4セット
(HP時計、HP冠、HP杯)
HP 35,234(11,243+23,991)
元素熟知 0
会心率 41.4%
会心ダメージ 96.6%
元素チャージ効率 141.4%
(楓原万葉サイフォス装備時154.5%)

イネファ(無凸) Lv90

武器 風信の矛(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺7物 金メッキの夢4セット
(攻撃力時計、会心率冠、攻撃力杯)
攻撃力 2,486(840+1,646)
元素熟知 232
会心率 85.6%
会心ダメージ 138.6%
元素チャージ効率 100.0%
(楓原万葉サイフォス装備時113.2%)

コロンビーナの聖遺物はラウマの聖遺物厳選していた時の月を紡ぐ夜の歌のあまりで、時計と冠がLv16、杯がLv5止まりとかですが満照にさえできれば、あとはイネファがやってくれる。

風枠は月感電適正はスクロースの方が高いのですが集敵力が弱いので、うちは楓原万葉派です。

12-1攻略

前半は火力でボコるだけ。
分離ギミックはダメージが通るエフェクトのついた敵を見落とさないように注意。

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後半はワイルド・ワンダラー2体→地方伝説の百戦錬磨のライトキーパー。

ナド・クライキャラを2人いれて満照にし、満照で強化されたスキルや元素爆発で攻撃するとすばやく倒せます。

12-2攻略

前半は建造特化マシナリー・ウーシア→大霊の化身→大霊の化身。
大霊の化身が2体出るなんて聞いてない。

大霊の化身は出てきて数秒後に元素エネルギーを奪ってきて、ダメージで壊せるシールド状態になります。

制限時間内にシールドを破壊できると味方の元素エネルギーが最大まで貯まり、敵がダウン。
シールドを壊せないと炎シールドを展開します。

火力が元素爆発に依存しているキャラは、敵にとどめを刺す直前に元素爆発を満タン&クールタイム明けを待ってからとどめ→エネルギーを奪われる前に元素爆発使用すると火力を出しやすいです。

後半は地方伝説の百戦錬磨のピピルパンアイドル。

シールド状態になると本体が帽子に隠れるので、3つある帽子から本体が隠れた帽子に攻撃してシールドを解除。

シールド削りは感電・月感電が特攻です。

12-3攻略

集光の異獣2体。1体ずつ出てきます。

集光の山羊は動き回るので、移動しながら攻撃できるキャラや凍結できるキャラだと倒しやすいです。

敵がデバフをかけてきたらHPを満タンまで回復すると、会心バフがかかります。

後半はボコボコダック。

ピピルパンアイドルと同じく、感電・月感電でシールドを削ってダウンさせてから攻撃。

原神 フィールドボス ボコボコダック
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以上、深境螺旋 疾駆の月(2026年1月)12層☆36チーム編成例でした。