前半はローエン含む2元素火力接待、後半はマーヴィカ接待。
ただでさえ強いマーヴィカが接待でさらに強くなっているので、かなり楽。

敵もザコ含めてすべて単体なので、難しいことを考えずに殴るだけです。

前半:スカークパーティー(スカーク・フリーナ・夜蘭・エスコフィエ)

原神 チーム編成 スカーク(エスコフィエあり)

スカーク(無凸) Lv90

武器 厄水の災い(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 深廊の終曲4セット
(攻撃時計、会心率冠、氷元素ダメージ杯)
攻撃力 2,178(924+1,255)
元素熟知 0
会心率 72.7%
会心ダメージ 185.5%
元素チャージ効率 100.0%

フリーナ(無凸) Lv90

武器 西風剣(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃6/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黄金の劇団4セット
(元素チャージ効率時計、HP冠、HP杯)
HP 38,101(15,307+22,794)
水共鳴時:41,928
元素熟知 96
会心率 61.9%
会心ダメージ 133.2%
元素チャージ効率 249.3%

夜蘭(無凸) Lv90

武器 西風猟弓(精錬5)Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル9/元素爆発10
聖遺物 絶縁の旗印4セット
(HP時計、会心ダメージ冠、水元素ダメージ杯)
HP 29,567(14,450+15,117)
水共鳴時:33,179
元素熟知 0
会心率 65.8%
会心ダメージ 164.3%
元素チャージ効率 218.2%

エスコフィエ(無凸) Lv90

武器 西風長槍(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黄金の劇団4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、氷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,809(912+898)
元素熟知 47
会心率 66.6%
会心ダメージ 148.7%
元素チャージ効率 151.3%

シールドがいないのでスカークの武器効果が発動してないですが、螺旋ぐらいなら問題なし。

後半:マーヴィカパーティ(マーヴィカ・イアンサ・シトラリ・ベネット)

原神 チーム編成 マーヴィカ・シトラリ

マーヴィカ(無凸) Lv90

武器 鉄彩の花(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃8/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黒曜の秘典4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、炎元素ダメージ杯)
攻撃力 1,783(924+860)
炎共鳴時:2,014
元素熟知 234
会心率 52.1%
会心ダメージ 219.8%
元素チャージ効率 106.5%

イアンサ(無凸) Lv81

武器 西風長槍(精錬3) Lv90
天賦 通常攻撃5/元素スキル9/元素爆発9
聖遺物 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
(元素チャージ効率時計、攻撃力冠、攻撃力杯)
攻撃力 2,474(806+1,668)
炎共鳴時:2,675
元素熟知 40
会心率 34.9%
会心ダメージ 99.7%
元素チャージ効率 217.4%

シトラリ(無凸) Lv90

武器 祭礼の断片(精錬1) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 灰燼の都に立つ英雄の絵巻
(元素チャージ効率時計、元素熟知冠、元素熟知杯)
攻撃力 1,014(581+433)
炎共鳴時:1,151
元素熟知 912
会心率 27.2%
会心ダメージ 100.5%
元素チャージ効率 182.9%

ベネット(5凸) Lv90

武器 西風剣(精錬3) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10(+3)/元素爆発10(+3)
聖遺物 旧貴族のしつけ4セット
(元素チャージ効率時計、会心率冠、炎元素ダメージ杯)
攻撃力 1,073(646+427)
炎共鳴時:1,234
元素熟知 40
会心率 68.4%
会心ダメージ 122.3%
元素チャージ効率 273.4%

12-1攻略

前半

ヒルチャールレンジャー→大霊の化身→地方伝説の濁水幻霊。

大霊の化身は元素エネルギーを奪ってくること、地方伝説は火力が高いことに注意。

地脈異常でスキルダメージが上がることもあり、元素スキルアタッカーを使うと楽です。

スカークパーティーでやる場合、最後の地方伝説はあるていど攻撃を回避しないとスカークが死にそうでした。

後半

ザコのハンターシーカー→秘源機兵・機巧デバイス
秘源機兵ボスは2種類いますが、柱に登る方です。

ボスが柱を出して来たら、登って柱の上にある機械を壊します。

柱は普通のよじ登りができないので、キャラクターのスキルなどで登る必要があります。

マーヴィカやカチーナの元素スキルによる壁登りやシトラリ・オロルンの長押し大ジャンプ、岩元素生成物で足場を作ってからの普通ジャンプなどで対応できます。

12-2攻略

前半

アビスの詠唱者・紫電→エンシェントヴィシャップ・岩

アビスの詠唱者はHPを削ったあと、雷のシールドモードになります。
氷元素草元素炎元素でシールドを削りきると倒せます。

雷球を飛ばしてくる攻撃に当たると、元素エネルギーを奪われるので注意。

エンシェントヴィシャップ・岩は火力がそこそこ高め。
HPはそれほど高くないので、シールドでボスの技を反射するギミックは無視でも大丈夫です。

後半

ミラーメイデン→山隠れの猊獣

開幕のミラーメイデンが動き回るのがちょっとウザイくらい。

山隠れの猊獣は、ギミック中に氷砕きまたは溶解でダウンが取れます。

マーヴィカパーティーなら、シトラリとマーヴィカで普通に攻撃しているだけでギミック対処できます。

12-3攻略

前半

守護者・堕天使単体。

HPは12-3にしては少なめ。
無凸無モチーフ武器水準でも、ギミックが発動するころには死にかけてます。

チャージ状態の時に攻撃された元素を記録。
大技の時に記録した元素のオブジェクトを出してきます。

オブジェクトを破壊するとボスにダメージ&ダウンさせられます。

オブジェクトは記録した元素のダメージは無効化するので、2元素で火力を出せる編成が向いています。

オブジェクトのHPはそれほど高くないので、メインアタッカー1人+別元素のサブアタッカーでもOK。

後半

迷える霊覚の修験者単体。

ボスが分身したら、全員の氷シールドを削るとダウンします。

敵がまとまっている時はマーヴィカのバイクでグルグル、離れている時は付着量が多くクールタイムの短いベネットの元素スキルで削ると楽です。

ボスが動き回るのが苦手な人は、シトラリかオロルンの重撃を当てると一定時間動きが止まるので活用しましょう。

以上、深境螺旋 霜迸の月(2026年6月)12層☆36チーム編成例でした。