深境螺旋 氷迸の月(2026年7月)12層☆36チーム編成例
前半は星電導接待、後半は月感電接待。
前半に先駆秘源コマンダー陣形、後半にワイルドハントやピピルパンアイドルが出てくるので、めっちゃ露骨。
先駆秘源コマンダー陣形は幽境の激戦のエクストラとは違い、星電導・超電導以外でも対応は可能です。
12-1が1番時間かかったので、最初だけ乗り越えられれば比較的楽です。
前半:サンドローネ星電導(サンドローネ・八重神子・エスコフィエ・ニコ)
サンドローネ(無凸) Lv90
| 武器 | タイダル・シャドー(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃9/元素スキル9/元素爆発9 |
| 聖遺物 | 影に沈む幻4セット (攻撃時計、会心ダメージ冠、攻撃力杯) |
| 攻撃力 | 2,752(828+1,925) |
| 元素熟知 | 61 |
| 会心率 | 54.5% |
| 会心ダメージ | 193.8% |
| 元素チャージ効率 | 100.0% |
八重神子(無凸) Lv79
| 武器 | 流浪楽章(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃2/元素スキル8/元素爆発8 |
| 聖遺物 | 金メッキの夢4セット (攻撃力時計、会心率冠、雷元素ダメージ杯) |
| 攻撃力 | 1,746(807+939) |
| 元素熟知 | 145 |
| 会心率 | 75.4% |
| 会心ダメージ | 189.8% |
| 元素チャージ効率 | 111.0% |
エスコフィエ(無凸) Lv90
| 武器 | 西風長槍(精錬5)Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 黄金の劇団4セット (攻撃力時計、会心ダメージ冠、氷元素ダメージ杯) |
| 攻撃力 | 1,809(912+898) |
| 元素熟知 | 47 |
| 会心率 | 66.6% |
| 会心ダメージ | 148.7% |
| 元素チャージ効率 | 151.3% |
ニコ(無凸) Lv81
| 武器 | 天空の巻(精錬1) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル9/元素爆発9 |
| 聖遺物 | 天からの贈り物4セット (攻撃力時計、攻撃力冠、攻撃力杯) |
| 攻撃力 | 3,777(995+2,782) |
| 元素熟知 | 0 |
| 会心率 | 21.3% |
| 会心ダメージ | 73.3% |
| 元素チャージ効率 | 163.4% |
スネージナヤPVを見た感じ、そんなに刺さるキャラがいなかったので、サンドローネと八重神子お迎えしました。
そして経験値本が尽きたので、八重神子80突破はまだです。
後半:月感電(コロンビーナ・フィッシュル・スクロース・イネファ)
コロンビーナ(無凸) Lv70
| 武器 | 金珀・試作(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 暁の星と月の歌4セット (元素チャージ効率時計、会心ダメージ冠、HP杯) |
| HP | 34,131(14,695+19,436) |
| 元素熟知 | 138 |
| 会心率 | 66.2% |
| 会心ダメージ | 149.5% |
| 元素チャージ効率 | 203.0% |
フィッシュル(5凸) Lv90
| 武器 | 絶弦(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10(+3)/元素爆発10(+3) |
| 聖遺物 | 黄金の劇団4セット (元素チャージ効率時計、会心率冠、雷元素ダメージ杯) |
| 攻撃力 | 1,310(754+556) |
| 元素熟知 | 210 |
| 会心率 | 64.1% |
| 会心ダメージ | 123.0% |
| 元素チャージ効率 | 189.4% |
スクロース(3凸) Lv90
| 武器 | 祭礼の断片(精錬1) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃9/元素スキル9(+3)/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 翠緑の影4セット (元素チャージ効率時計、元素熟知冠、元素熟知杯) |
| 攻撃力 | 1,102(624+477) |
| 元素熟知 | 712 |
| 会心率 | 14.3% |
| 会心ダメージ | 68.7% |
| 元素チャージ効率 | 209.5% |
イネファ(無凸) Lv90
| 武器 | 金掘りのシャベル(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺7物 | 暁の星と月の歌4セット (攻撃力時計、会心ダメージ冠、攻撃力杯) |
| 攻撃力 | 2,412(840+1,573) |
| 元素熟知 | 173 |
| 会心率 | 65.4% |
| 会心ダメージ | 184.5% |
| 元素チャージ効率 | 110.4% |
フィッシュルの聖遺物が月を紡ぐ夜の歌じゃなかったり、スクロースがなぜか元素チャージ効率時計を持っていたりして、なんか装備がおかしかったけど勝てたからヨシ。
12-1攻略
前半
大霊の化身×2が2セット→輝電・霜夜の継霊者×1の全5体。
最初は大霊の化身が2体出て、倒すと次のが補充されます。
大霊の化身は元素エネルギーを奪ってくるので、元素爆発に頼らず火力が出せるキャラが向いています。
輝電・霜夜の継霊者は、雷元素でゲージを貯めて耐性アップを解除、雷元素以外で攻撃と、2元素必要なのに注意。
後半
魔偶剣鬼→ワイルドハント。
ボスの後でザコが出てくるという、異色のパターン。
ワイルドハントは、ナド・クライキャラの月兆(満照)で強化された元素スキル・元素爆発を使ってダメージを与えられる状態にしないと時間がかかります。
12-2攻略
前半
遺跡ドレイク・陸×2→兆載永劫ドレイク。
兆載永劫ドレイクは飛行状態の時、光っているコアを攻撃するとダウンが取れます。
弓の狙い撃ちや、サンドローネの重撃ビームで撃ち落とせます。
後半
マッシュラプトル→ザコのキノコン(マッシュロン)×2が3セット。
月感電なら普通にやっているだけでダウンもとれるし、適当にやるだけ。
12-3攻略
前半
先駆秘源コマンダー陣形単体。
戦闘中、後ろに水元素バリアを持つ装置を出します。
シールドを破壊するか、凍結状態の時に氷砕きや溶解などの元素反応ダメージを与えると壊せます。
サンドローネの重撃ビームは貫通するので、ボスと装置をまとめて攻撃できます。
すべての装置を壊すとボスがダウンします。
後半
イクトミ竜戦士→ピピルパンアイドル。
ピピルパンアイドルは、分裂したら金のエフェクトを放つ本体に感電攻撃でゲージを削ります。
以上、深境螺旋 氷迸の月(2026年7月)12層☆36チーム編成例でした。
