前半は星電導接待、後半は月感電接待。

前半に先駆秘源コマンダー陣形、後半にワイルドハントやピピルパンアイドルが出てくるので、めっちゃ露骨。

先駆秘源コマンダー陣形は幽境の激戦のエクストラとは違い、星電導・超電導以外でも対応は可能です。

12-1が1番時間かかったので、最初だけ乗り越えられれば比較的楽です。

前半:サンドローネ星電導(サンドローネ・八重神子・エスコフィエ・ニコ)

原神 チーム編成 サンドローネ 星電導

サンドローネ(無凸) Lv90

武器 タイダル・シャドー(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル9/元素爆発9
聖遺物 影に沈む幻4セット
(攻撃時計、会心ダメージ冠、攻撃力杯)
攻撃力 2,752(828+1,925)
元素熟知 61
会心率 54.5%
会心ダメージ 193.8%
元素チャージ効率 100.0%

八重神子(無凸) Lv79

武器 流浪楽章(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃2/元素スキル8/元素爆発8
聖遺物 金メッキの夢4セット
(攻撃力時計、会心率冠、雷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,746(807+939)
元素熟知 145
会心率 75.4%
会心ダメージ 189.8%
元素チャージ効率 111.0%

エスコフィエ(無凸) Lv90

武器 西風長槍(精錬5)Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黄金の劇団4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、氷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,809(912+898)
元素熟知 47
会心率 66.6%
会心ダメージ 148.7%
元素チャージ効率 151.3%

ニコ(無凸) Lv81

武器 天空の巻(精錬1) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル9/元素爆発9
聖遺物 天からの贈り物4セット
(攻撃力時計、攻撃力冠、攻撃力杯)
攻撃力 3,777(995+2,782)
元素熟知 0
会心率 21.3%
会心ダメージ 73.3%
元素チャージ効率 163.4%

スネージナヤPVを見た感じ、そんなに刺さるキャラがいなかったので、サンドローネと八重神子お迎えしました。

そして経験値本が尽きたので、八重神子80突破はまだです。

後半:月感電(コロンビーナ・フィッシュル・スクロース・イネファ)

原神 チーム編成 月感電

コロンビーナ(無凸) Lv70

武器 金珀・試作(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 暁の星と月の歌4セット
(元素チャージ効率時計、会心ダメージ冠、HP杯)
HP 34,131(14,695+19,436)
元素熟知 138
会心率 66.2%
会心ダメージ 149.5%
元素チャージ効率 203.0%

フィッシュル(5凸) Lv90

武器 絶弦(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10(+3)/元素爆発10(+3)
聖遺物 黄金の劇団4セット
(元素チャージ効率時計、会心率冠、雷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,310(754+556)
元素熟知 210
会心率 64.1%
会心ダメージ 123.0%
元素チャージ効率 189.4%

スクロース(3凸) Lv90

武器 祭礼の断片(精錬1) Lv90
天賦 通常攻撃9/元素スキル9(+3)/元素爆発10
聖遺物 翠緑の影4セット
(元素チャージ効率時計、元素熟知冠、元素熟知杯)
攻撃力 1,102(624+477)
元素熟知 712
会心率 14.3%
会心ダメージ 68.7%
元素チャージ効率 209.5%

イネファ(無凸) Lv90

武器 金掘りのシャベル(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺7物 暁の星と月の歌4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、攻撃力杯)
攻撃力 2,412(840+1,573)
元素熟知 173
会心率 65.4%
会心ダメージ 184.5%
元素チャージ効率 110.4%

フィッシュルの聖遺物が月を紡ぐ夜の歌じゃなかったり、スクロースがなぜか元素チャージ効率時計を持っていたりして、なんか装備がおかしかったけど勝てたからヨシ。

12-1攻略

前半

大霊の化身×2が2セット→輝電・霜夜の継霊者×1の全5体。

最初は大霊の化身が2体出て、倒すと次のが補充されます。

大霊の化身は元素エネルギーを奪ってくるので、元素爆発に頼らず火力が出せるキャラが向いています。

輝電・霜夜の継霊者は、雷元素でゲージを貯めて耐性アップを解除、雷元素以外で攻撃と、2元素必要なのに注意。

後半

魔偶剣鬼→ワイルドハント。

ボスの後でザコが出てくるという、異色のパターン。

ワイルドハントは、ナド・クライキャラの月兆(満照)で強化された元素スキル・元素爆発を使ってダメージを与えられる状態にしないと時間がかかります。

12-2攻略

前半

遺跡ドレイク・陸×2→兆載永劫ドレイク。

兆載永劫ドレイクは飛行状態の時、光っているコアを攻撃するとダウンが取れます。
弓の狙い撃ちや、サンドローネの重撃ビームで撃ち落とせます。

後半

マッシュラプトル→ザコのキノコン(マッシュロン)×2が3セット。

月感電なら普通にやっているだけでダウンもとれるし、適当にやるだけ。

12-3攻略

前半

先駆秘源コマンダー陣形単体。

戦闘中、後ろに水元素バリアを持つ装置を出します。

シールドを破壊するか、凍結状態の時に氷砕きや溶解などの元素反応ダメージを与えると壊せます。

サンドローネの重撃ビームは貫通するので、ボスと装置をまとめて攻撃できます。

すべての装置を壊すとボスがダウンします。

後半

イクトミ竜戦士→ピピルパンアイドル。

ピピルパンアイドルは、分裂したら金のエフェクトを放つ本体に感電攻撃でゲージを削ります。

以上、深境螺旋 氷迸の月(2026年7月)12層☆36チーム編成例でした。