祝福もあわさって、前半の星電導接待が強め。

星電導を使えばめちゃくちゃ楽だけど、接待にのらないと、それなりに火力が要求されます。

後半はいちおう炎通常攻撃=アルレッキーノ接待だけど、ほかのキャラでも対応可能。
私はアルレッキーノを持ってないので、クレーでやりました。

全体的に敵のバリア割りが多いので、付着力の高いキャラの方が向いています。

前半:サンドローネ星電導(サンドローネ・八重神子・オデット・エスコフィエ)

原神 チーム編成 サンドローネ 星電導

サンドローネ(無凸) Lv81

武器 タイダル・シャドー(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃10/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 影に沈む幻4セット
(攻撃時計、会心ダメージ冠、攻撃力杯)
攻撃力 2,759(828+1,929)
元素熟知 221(61+160)
会心率 54.5%
(氷共鳴時:69.5%)
会心ダメージ 193.8%
元素チャージ効率 100.0%

八重神子(無凸) Lv81

武器 流浪楽章(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃2/元素スキル9/元素爆発9
聖遺物 影に沈む幻4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、雷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,900(828+1,073)
元素熟知 42
会心率 61.9%
(氷共鳴時:76.9%)
会心ダメージ 217.8%
元素チャージ効率 127.2%

オデット(無凸) Lv79

武器 海淵のフィナーレ(精錬5)Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル7/元素爆発1
聖遺物 黄金の劇団4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、攻撃力杯)
攻撃力 2,339(858+1,481)
元素熟知 21
会心率 45.1%
(氷共鳴時:60.1%)
会心ダメージ 197.0%
元素チャージ効率 111.0%

エスコフィエ(無凸) Lv90

武器 西風長槍(精錬5)Lv90
天賦 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黄金の劇団4セット
(攻撃力時計、会心ダメージ冠、氷元素ダメージ杯)
攻撃力 1,809(912+898)
元素熟知 47
会心率 66.6%
(氷共鳴時:81.6%)
会心ダメージ 148.7%
元素チャージ効率 151.3%

オデットの聖遺物はまだ掘ってないので、あまっていた黄金の劇団で間に合わせ。

モチーフ武器もないので海淵のフィナーレを持たせてますが、そうすると回復が必要になる→シールドキャラが入る枠がなくなって中断耐性がなくなるのがちょいネック。

後半:魔導クレー(クレー・フリーナ・シグウィン・ニコ)

原神 チーム編成 魔導クレー

クレー(無凸) Lv90

武器 黒岩の緋玉(精錬1) Lv90
天賦 通常攻撃10/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 風立ちの日4セット
(攻撃力時計、会心率冠、炎元素ダメージ杯)
攻撃力 1,662(821+841)
炎共鳴時:1,867
元素熟知 0
会心率 62.2%
会心ダメージ 198.4%
元素チャージ効率 153.8%

フリーナ(無凸) Lv90

武器 西風剣(精錬5) Lv90
天賦 通常攻撃6/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 黄金の劇団4セット
(元素チャージ効率時計、HP冠、HP杯)
HP 38,101(15,307+22,794)
水共鳴時:41,928
元素熟知 96
会心率 61.9%
会心ダメージ 133.2%
元素チャージ効率 249.3%

シグウィン(無凸) Lv90

武器 リカーブボウ(精錬4) Lv90
天賦 通常攻撃10/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 花海甘露の光2セット
千岩牢固2セット
(時計なし、HP冠、HP杯)
HP 49,119(13,348+35,770)
水共鳴時:52,455
元素熟知 23
会心率 20.9%
会心ダメージ 99.0%
元素チャージ効率 120.1%

ニコ(無凸) Lv81

武器 天空の巻(精錬1) Lv90
天賦 通常攻撃8/元素スキル10/元素爆発10
聖遺物 天からの贈り物4セット
(攻撃力時計、攻撃力冠、攻撃力杯)
攻撃力 3,777(995+2,782)
炎共鳴時:4,025
元素熟知 0
会心率 21.3%
会心ダメージ 73.3%
元素チャージ効率 163.4%

クレーがずっと使っていた天空の巻をニコにあげちゃったので、クレーに持たす武器がないです。

天空の刃は3本もあるのに、ほしい四風原典と狼の末路は1つもなくて、見事に物欲センサーにひっかかってます。

ひとまず図鑑埋めるために1個だけとっておいたスターライト武器をつけてますが、ボス相手だと武器効果のらないので、ちょっと非力な感じ。

なんでクレーにはモチーフ武器がないのだ(ドドコの物語持っていない勢)

12-1攻略

前半

ザコ12体→恒常からくり陣形のセット。

ザコの数が多いので、まとめて攻撃できる位置取りを取ると早いです。
サンドローネの場合は、敵が一直線に並ぶよう敵の横から攻撃。

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後半

ザコマシナリー→氷風組曲・コペリウスの却罰。

氷風組曲は氷バリアを貼る方。
炎元素か、アルケー(ウーシア)で解除できます。

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12-2攻略

前半

ザコ合成獣→合成獣・フリューゲルレーヴェ。

フリューゲルレーヴェは開幕に雷バリアを貼ります。
バリアを削って攻撃。

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後半

深罪の浸礼者(炎氷雷)→アビスの魔術師・氷×1。

ボスを倒したと思ったら、ザコが出てくるので注意。
1体だけなのが幸い。

深罪の浸礼者は、複数元素のすばやいバリア削りが求めらるのでパーティー編成を考えておく必要あり。

蒸発編成だと、どのバリアにも対応できます。

12-3攻略

前半

百戦錬磨の合成獣・ヴァルコドラクの射手単体。

スネージナヤ武器素材秘境の北西にいる地方伝説。
根に星反応(星電導・星拡散)をあてるとダウンするギミックがあります。

根はボスがワープする時と、流天の矢の雨で攻撃する時に出てきます。

星反応パーティーで戦っていたら、特にギミックを意識しないでも倒せます。

後半

ザコの秘源機兵×1→山の王・貪食のユムカ竜。
どちらもHPがけっこう多め。

貪食のユムカ竜はフレイムグレネードの実を炎元素で爆破させると割合ダメージが入ります。
回転攻撃のノックバックがキツいので、シールドなど中断耐性高めるとよいです。

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以上、深境螺旋 攻輝の月(2026年8月)12層☆36チーム編成例でした。