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UIや初期秘境が改善! 開発者Q&Aが公開!

原神 開発者Q&A

予告番組前恒例の開発者Q&AがTwitterに投稿されました。

幻想シアター改修

大不評だった幻想シアターについて、改修を表明。

プレイヤーによっていろいろと意見があるので、はたしてどんな感じで調整してきますかね。

個人的には敵が弱すぎて手ごたえがないという意見を聞いて、難易度が上がるのはやめてもらいたいかな。

ソシャゲの高難易度=札束ビンタの持ち物検査にしかならないんで。(楽に報酬取れればそれでいい勢)

修練ポイントが保存可能に

最初からやっとけ案件。
でもうれしい。

貯めた修練ポイントはバージョンx.0のタイミングでリセットなので、4.8分はすぐにリセットされちゃいますが5.0からは楽になりそう。

フィールドボスのリポップ時間が10秒に

キャラ育てるのが楽になりますね。
ロードは今まで通り挟む必要は

深境螺旋のチーム編成画面の改善

ドラッグ&ドロップで編成を変更できるようになるのと、お気に入りマークでフィルターできるように変更。

会話ログ&UI非表示機能が追加!

これも最初からやっとけ案件。

UIは会話シーンだけではなく、冒険中にも非表示にできる機能がつくとのこと。

ストーリー上の一部挑戦を緩和

稲妻魔神任務途中で行う対雷電将軍特訓と、アンバー伝説任務の飛行免許の難易度が下がります。

世界ランク調整機能の開放ランク引き下げ

世界ランクを引き下げる機能の開放が世界ランク5→世界ランク3へ引き下げ。

モンドと璃月の一部秘境の難易度を緩和

セシリアの苗床がかんたんに!

停滞の水ととアビスの魔術師がリストラです。

調整が入るのは、以下の秘境です。

  • セシリアの苗床
  • 忘却の峡谷
  • フィンドニールの頂上
  • 無妄引責密宮
  • 華池岩岫
  • 孤雲凌霄の処
  • 太山府

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