バージョン4.7「永き夢を紡いで」予告番組が放送されました。
アップデートは2024/6/5(水)予定です。

バージョン4.7公式PVが公開!
新キャラクター:クロリンデ&シグウィン&セトス)が実装!
クロリンデとシグウィンは伝説任務も同時実装です。
クロリンデ(限定☆5)の元素スキル・元素爆発の効果(9:13)
クロリンデは片手剣の雷元素のアタッカー。
通常攻撃 |
最大5段の片手剣攻撃。 |
---|---|
重撃 |
銃による扇状の制圧射撃。 |
元素スキル (夜狩の巡回) |
剣と銃を組み合わせて戦う夜巡り状態になり、通常攻撃・重撃が特殊攻撃に変化する。 【重撃】穿夜(せんや) |
元素爆発 (消えゆく残光) |
雷元素範囲ダメージ+クロリンデのHP上限に基づく命の契約を獲得。 |
天賦1 |
元素スキルの夜巡り状態にある時、命の契約を付与する。 |
天賦2 (夜を裂く支援) |
付近にいるチーム内キャラクターが雷元素関連反応を起こすとクロリンデの攻撃力をもとに通常攻撃による雷元素ダメージと元素爆発ダメージをアップ。 |
天賦3 (契約の報奨) |
命の契約を一定割合を超えると、命の契約の増減をもとにクロリンデの会心率をアップ。 |
天賦4 |
フォンテーヌの特産品をミニマップに表示する。 |
アルレッキーノに続いて、命の契約キャラ。
命の契約はファデュイの専売特許かと思ったら、そんなことはなかったですね。
シグウィン(限定☆5)の元素スキル・元素爆発の効果(17:20)
シグウィンは水元素のサポーター。
武器は弓。
通常攻撃 |
最大3段の攻撃を行う。 |
---|---|
重撃 |
狙い撃ち射撃を行う。 |
元素スキル |
ヒーリングバブルを発射。 長押しの時間とともにヒーリングバブルのサイズが大きくなる。 バブルは地面でバウンドするごとに小さくなる。 バブルが消えるとき、シグウィンのHP上限をもとにHPを回復。 元素スキル発動時に源水の雫を2個生成する。 シグウィンが源水の雫を拾うと自分に命の契約を付与する。 |
元素爆発 |
前方の敵に水元素ダメージを持続的に与え、源水の雫を吸収する。 |
天賦1 |
チーム全員の命の契約の合計をもとに自身の回復量アップ。 |
天賦2 |
元素スキルを発動すると「半強制的静養効果」を獲得し、水元素ダメージアップ。 静養カウントを獲得。 |
天賦3 |
水中でダメージを受けると全元素耐性&物理耐性をダウンさせるかわりに一定時間HPを継続的に回復。 |
ホヨバはロリっ子を☆4ヒーラーにするのが好きなので、シグウィンはどうなるかとドキドキでしたが☆5でやったー!
あまり打つ機会なさそうですが、通常攻撃のモーションも凝っていてよき。
元素スキルの内容が盛り盛りで長い!
ヒーラーだけどダメージも出せそうな感じです。
セトス(☆4)の元素スキル・元素爆発の効果(25:26)
セトスは弓の雷元素のアタッカー。
重撃 |
2段チャージを完了すると、移動できなくなるかわりに貫影の矢を放ち経路上の敵に雷元素ダメージを与える。 |
---|---|
元素スキル |
命中させた相手に雷元素反応を起こすとセトスの元素チャージが回復&雷元素範囲攻撃を与える。 |
元素爆発 |
通常攻撃が敵を貫く「瞑弦の矢」に変化。 セトスの元素熟知をもとに与えるダメージをアップ。 |
天賦1 |
照準を合わせているあいだ、元素エネルギーを消費して狙い撃ちのチャージ時間を短縮。 |
天賦2 |
一定時間セトスの元素熟知をもとに貫影の矢の与えるダメージがさらにアップ。 |
天賦2 |
一定時間セトスの元素熟知をもとに貫影の矢の与えるダメージがさらにアップ。 |
天賦3 |
スメールの特産品をミニマップに表示 |
メリットとデメリットをあわせもつ重撃メインで、クセがありそう。
バージョン4.7のイベント祈願(ガチャ)の内容が公開!(37:27)
【前期】クロリンデ(限定☆5)・アルハイゼン(限定☆5)・セトス(☆4)がピックアップ!

前半はクロリンデ&アルハイゼンに☆4キャラクター・セトスがピックアップ。
その他の☆4ピックアップキャラクターはたぶん6/3(月)くらいに発表されそうです。
【後期】シグウィン(限定☆5)・フリーナ(限定☆5)がピックアップ!

後半はシグウィン&フリーナの水コンビ。
水共鳴できて回復持ちのシグウィンはフリーナと相性よさそう。
武器ガチャではモチーフ武器も追加されます。
魔神任務 第四章・第六幕「ベッドタイムストーリー」追加!(31:14)
魔神任務の続きが実装。
閑雲の伝説任務の続きを彷彿とさせるキービジュアル。
公式絵で女主人公が描かれるのは珍しい。
運命の織機が完成し、ストーリーが大きく動きそうです。
新コンテンツ「幻想シアター」が実装!(37:52)

冒険ランク35から参加可能な新戦闘コンテンツ。
深境螺旋と交互に更新で1か月開催。
HoYoLABの幻想シアター解説ページを見た感じ、幻想シアターが毎月1日更新、深境螺旋が毎月16日更新という感じになりそうです。
「幻想シアター」遊び方の説明(HoYoLAB)
深境螺旋は開催が月2回→1回に減るかわりに、原石報酬が600→800にアップします。
幻想シアターでも原石報酬がもらえるので、トータルではそれほど変わらなさそう。
決められたキャラクターで戦う戦闘コンテンツ。
毎期指定された3種類の元素のキャラクター+参加条件の制限を受けない特別招待キャスト4名でチームを編成する必要があります。
難易度が3種類あり、難易度によって戦闘回数、レベル制限、必要キャラクター人数が変わります。
難易度 | 戦闘回数 | レベル制限 | 必要キャラクター人数 |
---|---|---|---|
イージー | 3回 | 60以上 | 10名 |
ノーマル | 6回 | 60以上 | 14名 |
ハード | 8回 | 70以上 | 18名 |
6名のキャラクターが最初の参加者として指定されます。
選ばれたキャラクターは幻境の祝福という強化効果が得られます(強化効果は幻想シアター以外でも発動)
キャラクターを持っていない場合はお試しキャラクターが使えます。
また、フレンドから1枠分キャラを借りることもできます。
凸が反映されるかはわかりませんが、反映されるとしたら完凸キャラ借りればだいぶ楽になりそうですね。
お試しキャラクターがいるとはいえ、元素縛りで18名出すのはなかなかキツそう。
岩元素指定が来たらキツい。
出撃キャラクターは活力を消費。
活力はキャラクターごとに2つ持っており、活力が尽きると出撃できなくなります。
制限時間以内に条件を満たして戦闘をクリアすると報酬がもらえます。
戦闘に勝つと出撃可能キャラが増えます。
また、挑戦目標達成でもらえる幻技の花を消費すると、チームの強化や出撃キャラクターが増えるイベントを発生させることができます。
以前開催された戦闘イベント「全力勝負!」に追加要素を加えた感じになりそうです。
クリア時に原石や育成素材などがもらえるほか、「おもちゃの勲章」を集めると、各キャラクターの撮影で使える特別なポーズと交換できます。
また、スター挑戦をクリアすると、プロフィール画面に飾れる勲章がもらえます。
ショートアニメ「いつかその道へ」公開!
特にストーリーとかあるわけではなく、イメージPV的なやつです。
バージョン4.7の期間限定イベント
大型イベント「堅守演習」を含め、5つのイベントが開催予定です。

システム改善
事前に開発者Q&Aで出た天然樹脂の上限アップのほか、修練ポイントの開放冒険ランクが24に引き下げられるとのこと。

リアルイベント・コラボ・グッズ販売など
原神×アニメイト「たびごころの赴くままに」が開催!
原神グッズが購入できるコラボイベントが期間限定で開催。
会場 | 期間 | 備考 |
---|---|---|
東京 (アニメイト池袋本店8F) |
7/19(金)~8/19(月) | 6/15(土)10:00~ 日時指定前売り券選考抽選受付 |
大阪 (アニメイト大阪日本橋別館3F) |
9/20(金)~10/21(月) |
甘雨のイラストがめっちゃかわいい!
青い海を背景にした白いワンピースの女の子とか、オタクが絶対好きなやつ。
ナタの映像チラ見せ!
番組の最後に、ナタの映像チラ見せがありました。
ヴィシャップのような見た目の丸っこい竜。
これが今開催中のイベントで言われていたテペトル竜っぽいです。
地面に潜って壁のぼりをするシーン。
エイのようなヒレを持つ青い竜は水や溶岩の中を泳げます。

緑の竜は実を投げて飛ばして爆発させたり、沈玉の谷にあったギミック金鯉の飛舞のように自分で狙いをつけた地点に移動したりといった能力を披露。
映像冒頭のアイコンは6つあったので、残り3つの意味も気になります。

人型キャラが出ていないせいか、今までの原神とはだいぶ雰囲気が違う印象を受けました。
キャラPVも楽しみですね。
以上、バージョン4.7予告番組のまとめでした。