本日4/30(水)、【原神】舞台裏の物語「ナド・クライの話をしよう」が放送されました。

お昼に告知→その日の夜放送でした。
もっと前に言ってくれ。

交換コードもあります。

原神 原石
【5/3(土)13:00まで】合計350原石! ナド・クライ特別番組で発表された交換コード! 4/30(水)の放送されたナド・クライ特別番組【原神】舞台裏の物語「ナド・クライの話をしよう」で公表された交換コードです。 使...

放送内容は、開発者のトーク中心です。

以下は内容のまとめです。

新バージョンについて(00:26

  • 物語を見直していて描き切れていない設定が多すぎた。(先を急ぎすぎた)
  • 各地の物語をまとめ、自然な形で描くことがナド・クライの目標。
  • ナド・クライはテイワットの各勢力が集結し、共通の目的のために物語を紡ぐ「全要素の集合地」
  • 「国」という地理的な概念ではなく、各勢力の共通目標に基づいて進めていく。
  • キーワードは「月」
  • バージョン5.8後に実装。期間は約1年。

ナド・クライはバットマンでいうゴッサム・シティ的な場所らしいです。

治安めっちゃ悪そう……。

「空月の歌」について(3:44

  • テイワットの創成期から3つの月が存在していた。
    →月は最も原始的で純粋な力を持ち、7つの元素力よりも古い存在。
  • 強大な力を持つため様々な勢力から狙われている。
  • 異なる目的を持つ人々が一か所に集い様々な勢力を形成。
    →対立や協力関係が生まれる。

ナド・クライでの出会い(6:14

霜月の子

  • 月をあがめる一団
    →月の力を狙うファデュイと敵対。
  • ケルト神話の要素を持つ。
    (ドルイド教は天体を神とみなしていた)
  • 月を崇める組織は霜月の子以外にも、1.2ドラゴンスパイン、2.2鶴観でも登場している。

ヴォイニッチ商会

  • ナシャタウンに本拠地を持つ商業組織。
  • 独立した情報屋組織「秘聞の館」が存在する。
    →難しい依頼を受ける一方、「裏」の問題も処理。

ワイルドハント

  • カーンルイアの災いが生み出したアビスの魔物(獣域獣域ハウンドなど)
  • 行く先々であらゆる存在を消し去る。
  • 元ネタはヨーロッパの伝承。
  • 妖精や死者など霊的な存在で構成された大勢のハンターが獲物を追い続ける。
    →魂の大軍

ライトキーパー

  • ワイルドハントに対抗する警備兵のような存在。
  • 厳しい規律を持つ。
  • 聖遺物「ライトキーパーの誓い」の物語の人。

新エリアは現実世界がモデル?(11:22

原神 ナド・クライ神像
  • バルト海沿岸に似た景色はあるが、人文的要素は100%創作。
  • 「文明」ではなく「人」がテーマ。
    (文明を人を通して描くのではなく、人から文明・要素をデザイン)
  • 霜月の子とファデュイの対立は、ビジュアル面では自然と人工物の対立として描かれる。
  • 月の神への信仰を示す神像がある。
    →神像の外観の変化で対立を表現。
  • これまでの国よりすごい科学技術、独特の景色が見られる。

今後の展望(15:55

  • キーワードは「進化」
  • 「プレイヤーに寄り添う」という基本理念以外は変えていくべき。
  • 空月の歌前半では今までとは違った形のメインストーリーでキャラを描く。
  • 伝説任務・デートイベント
    →世界探索に融合。
  • Something new, something exciting, something out of imagination.

以上、舞台裏の物語「ナド・クライの話をしよう」のまとめでした。

スネージナヤ実装が1年引き延ばされた形ですが、ナド・クライも北欧に似た景色のエリアということで、きれいな景観が見れそうで楽しみです。