幻想シアター 2025年8月期(雷・氷・風)マスターモードを攻略!
幻想シアター(2025年8月)のマスターモードの攻略です。
育成状況やランダム要素に左右されるので、参考程度にしてください。
前提条件
- 開幕キャスト(お試しキャラ)を合わせてLv70以上の雷・氷・風キャラクター、もしくは特別招待キャストに指定されているキャラクターが22人以上いること。
選択した待機キャストと編成例
| 元素 | 選んだキャラクター |
|---|---|
| 雷 | ☆5:刻晴(無凸)、雷電将軍(無凸) ☆4:フィッシュル(3凸)、九条裟羅(2凸)、オロルン(無凸)、イアンサ(無凸) |
| 氷 | ☆5:エウルア(無凸)、シトラリ(無凸)、スカーク(無凸) ☆4:ガイア(完凸)、ディオナ(完凸)、ロサリア(4凸)、シャルロット(3凸) |
| 風 | ☆5:ジン(無凸)、楓原万葉(無凸) ☆4:早柚(1凸)、リネット(無凸)、藍硯(無凸) |
| 特別招待キャスト | ☆5:ナヒーダ(無凸) ☆4:行秋(4凸) |
開幕キャストはぜんいんお試しキャラクター使用。
今回はボスの火力が弱くてボス戦ですら耐久枠がいらないくらいだったので、耐久枠過多でした。
もう少しアタッカーを入れた方がよかったかも。
スカークは凍結編成するのは難しいですが、敵が弱いので超電導・氷拡散混じりでボスを任せられるレベル。
シトラリは氷耐性は下げられないので、それほど使いどころがありませんでした。
幻想シアター8月(雷・氷・風)の攻略方法
元素反応が弱いぶん、ボスのHPも前回よりおおはばに減っています。
敵が弱いので、お試しキャラも比較的使いやすいです。
とくに序盤は控えから元素付着できるキャラと組ませて夢見月瑞希で拡散してれば楽にクリアできます。
後半のボスの魔偶剣鬼と山隠れの猊獣は、どちらも氷耐性が高め。
風キャラクターの翠緑の影やシャイニングブレスなどで耐性を下げる手段を用意しておくと楽でした。
クリアのポイント(毎回共通)
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待機キャストは控えから攻撃できるサブアタッカーを多めに選ぶ。(3戦目あたりまでは敵が弱いので、耐久キャラなしでもOK)
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ボス(3戦目、6戦目、8戦目、10戦目)に合わせて使うキャラクターを残す。
ボスはシアター開始前なら待機キャスト選択画面の右上、シアター開始後は公演詳細→敵の詳細で確認可能。

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待機キャストは弱めのキャラから取っていき、強いキャラの活力が尽きないようにほかのキャラクターを使って温存する。
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最終ボスまでクリアできそうなメンツが揃ったらシャイニングブレスを取っていく。
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ミステリーボーナスは通常の無料のは取ってOKだが、幻戯の花を40消費するミステリーボーナス・レアはアチーブメント目的以外では取らなくてよい。(シャイニングブレスを取った方が強いため)
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戦闘イベントはできるだけ簡単にクリアできる通常のもの(戦闘・通常など)を選ぶ。
(「精鋭襲来」や「重圧ディフェンス」などの高難易度のものは選ばない) -
戦闘イベントは敵の構成がなるべく弱いものを選ぶ。
おすすめは遺跡守衛・重機系→宝盗団・エルマイト旅団系→その他の順。基本的に後から実装された敵の方が強いので、スメール以降の敵(聖骸獣・ヒルチャールレンジャー・マシナリーなど)はできるだけ選ばない方が楽。
シールド持ちの敵がいる挑戦も難易度が高め。風元素が対象の時は、敵の数が多い時は集敵キャラクターを入れるとよい。
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防衛は秘源機兵・ハンターシーカーや遺跡守衛系がクリアしやすい。
ボス攻略
3幕:マッシュラプトル
雷攻撃でゲージを貯めるとダウンします。
ナヒーダがいると雷+草の激化で倒せて楽ですが、いなかったら雷中心+風キャラとかでもOK。
6幕:恒常からくり陣形
ギミックさえ理解していればザコなボス。
ボスがフィールド中央に移動してギミックがはじまったら、エフェクトの出たザコ敵を覚えて倒します。
エフェクトの出なかったザコにはダメージが与えられないので注意。
8幕:魔偶剣鬼
昔懐かしの遅延ボス。
開幕、ボスが立ち上がりきるまではダメージ無効。(元素付着はできる)
HPを3割ほど削ると大技を使いますが、大技のモーション中もダメージ無効。
ダメージ無効のタイミングを覚えて、タイミングよく攻撃するのが大事。
バックステップで後ろに下がって距離を取ることもあるので、威力の大きい攻撃は敵の行動をを見てから使うと確実です。
10幕:山隠れの猊獣
開幕にすこし攻撃した後ギミックモードに入ります。
ギミック中は水元素をまとうので、氷元素で凍結させてから氷砕きや溶解でダウンさせます。
ギミックでダウンさせた後は起き上がる前に倒せるので、耐久枠を抜いて控えから攻撃できるアタッカーを増やすと楽。
お試しキャラクターの使い方(超ザックリ解説)
八重神子
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元素スキルを3回使って召喚物を設置。
置く時に方向を移動キーで調整して、△型に置くとよい。 -
元素爆発は設置した召喚物を破壊して敵にダメージ。
元素爆発を使ったあと元素スキルのクールタイムがリセットされるので、召喚物を置きなおすのを忘れずに。 -
(持っていれば)ナヒーダと組み合わせて激化するとよい。
久岐忍
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元素スキルで自身を自傷しつつ、表に出ているキャラクターのHP回復。
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お試しキャラは千岩牢固を装備しているので、攻撃力強化もできる。
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2段チャージの狙い撃ちができる。
2段チャージすると狙い撃ちが範囲攻撃になる。 -
最近の重撃キャラと違い無凸でチャージ時間短縮を持っていないので、攻撃を食らって中断されないようにシールド役がいるとよい。
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元素スキルでシールドを展開。効果時間=継続時間で使いやすい。
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シールド中にチームキャラクターが元素スキルを使うとスタックを貯めて控えから攻撃できる。
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お試しキャラは聖遺物がなぜか千岩牢固ではなく氷風なので、攻撃力強化はできない。
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元素スキルを使うと自動で移動しつつ風元素ダメージを与える。
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控えから元素付着できるキャラクターと組ませて、元素スキルで拡散しながら戦うとよい。
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元素爆発を使った後フィールドに生成されるお菓子を拾うとHP回復。
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元素爆発で敵を引き寄せ集敵できる。
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元素スキルの吸引効果はとても弱いため、集敵したいときは元素爆発で。
甘雨
レイラ
夢見月瑞希
スクロース
以上、幻想シアター 2025年8月期(雷・氷・風)のマスターモードの攻略でした。
