険しき探索の道ステージII「葉に覆われた絶路」の最高難易度(エクストリーム)の攻略方法です。
あいかわらずラウンド1だけ火力チェックがキツいです。
どのくらいキツいかというと深境螺旋御用達の雷電ナショナルだと火力が足りなくて、無課金頼みの綱の超開花(またはニィロウ豊穣開花)パーティーで残り2秒でギリギリクリアできるくらい。
ラウンド2・ラウンド3はステージIの時より要求火力が低いので、ラウンド1さえクリアできればあとは消化試合。
地脈異常が敵の回復からオーラによるダメージになっています。
ただし、エクストリームを制限時間内にクリアできる水準ならオーラ攻撃前に倒せるので、地脈異常はあまり気にする必要はありません。
ラウンド1
特にやっかいな敵のギミックはなく、単純な火力勝負。
いちおうファデュイ風拳がHPを回復してきますが、誤差の範囲です。
出現する敵
1Wave |
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2Wave |
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3Wave |
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4Wave |
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チーム編成例
忍超開花(ナヒーダ、フィッシュル、行秋、久岐忍)

ステージIと同様、超開花パーティーでいけます。
またはニィロウ豊穣開花パーティー(水3草1編成)でも。
クリアタイムはどっちもそんなに変わりません。
ラウンド1の攻略方法
オーラ持ちの敵がHPが高めになっているので、オーラ持ちの敵を集中攻撃して倒します。
1waveはオーラ持ちがいないですが、サンドウォーターがHP高めになっています。
取り巻きはHP高い敵を倒すついでに巻き込んでいく感じで。
ラウンド2
もともと火力要求が高くないのに加えて、異なるキャラクター8人でつく強化効果が「HP70%以上の時、会心11.3%、会心ダメージ22.5%」と超強力なので一気に楽になります。
☆4オンリーパーティーでも30秒~40秒あまるくらい。
ラウンド1との難易度の差が極端すぎる。
敵は雷シールド持ちですが、雷シールドは炎・氷・草どれでも削れるので、編成はわりと自由が利きます。
お好みのアタッカーでOK。
出現する敵
1Wave |
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2Wave |
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3Wave |
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チーム編成例
ロサシャン溶解(ロサリア、香菱、スクロース、ヨォーヨ)

わりと何でもよいです。
敵が出す粒子が多いので、西風長槍を装備したロサリアで補助してあげれば香菱の元素爆発も問題なく回ります。
ラウンド2の攻略方法
1waveは回復してくるヒルチャールシャーマン・水から、2wave以降はオーラ持ちを優先して倒すのが安定します。
最終waveのヒルチャール・雷兜の王の攻撃は棒立ちで受けるとさすがに痛いので、大振りの攻撃だけは避けるようにしましょう。
ラウンド3
ヒルチャール暴徒・岩盾やヒルチャール・岩兜の王など岩シールド持ちの敵が多め。
岩シールドは両手剣や岩元素の攻撃のほか、過負荷反応でも削れます。
岩キャラも両手剣キャラも育てていない場合は、炎+雷編成にすると楽かも。
出現する敵
1Wave |
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2Wave |
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3Wave |
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チーム編成例
エウルア雷電(エウルア、雷電将軍、北斗、ベネット)

エウルアを使ったのは9割趣味なんで、なんでもよいです。
北斗の元素爆発の追撃は雷電将軍の元素爆発中の攻撃には反応しないので、エウルアの元素爆発の前に使います。
ベネットは元素チャージ効率を盛ってエウルア・雷電将軍両方に元素爆発の攻撃力アップ効果を載せると○。
ラウンド3の攻略方法
1waveはヒルチャール・岩盾が前に3体並んでいて、その後ろにヒルチャールシャーマン・岩とヒルチャール・射手がいます。
ヒルチャールシャーマン・岩に岩柱を召喚されると近接攻撃キャラクターの攻撃が届かなくなるので、岩柱を呼ばれる前に攻撃を当てて岩柱召喚を中断させるとよいです。
2waveもヒルチャールシャーマン・岩からやるのがおすすめ。
敵のHPが低めなので、エウルアだと1wave目に元素爆発を使って通常コンボの途中で敵が死ぬ→2waveに光臨の剣爆発で一気に削れます。