幻想シアター(2025年2月)のマスターモードの攻略です。
育成状況やランダム要素に左右されるので、参考程度にしてください。
前提条件
- 開幕キャスト(お試しキャラ)を合わせてLv70以上の炎・水・風キャラクター、もしくは特別招待キャストに指定されているキャラクターが22人以上いること。
選択した待機キャストと編成例


元素 | 選んだキャラクター |
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炎 | ☆5:クレー(無凸)、マーヴィカ(無凸) ☆4:ベネット(5凸)、香菱(5凸)、シュヴルーズ(無凸) |
水 | ☆5:夜蘭(無凸)、フリーナ(無凸)、シグウィン(無凸) ☆4:バーバラ(4凸) |
風 | ☆5:ジン(無凸)、楓原万葉(無凸) ☆4:スクロース(3凸)、早柚(1凸)、リネット(無凸) |
特別招待キャスト | ☆5:シトラリ(無凸) ☆4:オロルン(無凸) |
開幕キャストはぜんいんお試しキャラクター使用。
うっかりキャラクターを上限まで選択し忘れて、追加バフをもらいそびれたら10幕の恒常からくり陣形がめちゃくちゃ固くてやりなおさせられました。
行秋がお試しキャラで弱かったのを差し引いても、まさか万葉ナショナルで火力が足りないとは。
道中もやけにキャラ数に余裕がないし、なんかおかしいと思ったよ……。
月に1回しかやらないと、いろいろ忘れがちですね。
いつもはベネット・香菱・楓原万葉は最後まで取っておく方針でプレイしていましたが、フォンテーヌ~ナタで強いアタッカーが増えたのでボス用に温存しなくてもわりと大丈夫になりました。
ボスはフリーナ・マーヴィカ・ベネットを残しておけばだいたい何とかなる安定感。
むしろ道中の通常戦闘回が何回リセットを使ってもミミックフローラ、炎アビス使徒、氷アビス使徒みたいな引きになってヒエッとなります。
(炎元素キャラは付着力高いキャラが多いので、氷アビス使徒を選択して乗り切った)
付着力が高くてシールド削りが得意なキャラは数人残しておいた方が安心です。
クリアのポイント(毎回共通)
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待機キャストは控えから攻撃できるサブアタッカーを多めに選ぶ。(3戦目あたりまでは敵が弱いので、耐久枠なしでもOK)
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ボス(3戦目、6戦目、8戦目、10戦目)に合わせて使うキャラクターを残す。
ボスはシアター開始前なら待機キャスト選択画面の右上、シアター開始後は公演詳細→敵の詳細で確認可能。
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待機キャストは弱めのキャラから取っていき、強いキャラの活力が尽きないようにほかのキャラクターを使って温存する。
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最終ボスまでクリアできそうなメンツが揃ったらワンダーサポートを取っていく。
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ミステリーボーナスは通常の無料のは取ってOKだが、幻戯の花を40消費するミステリーボーナス・レアはアチーブメント目的以外では取らなくてよい。(ワンダーサポートを取った方が強いため)
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戦闘イベントはできるだけ簡単にクリアできる通常のもの(戦闘・通常など)を選ぶ。
(「精鋭襲来」や「重圧ディフェンス」などの高難易度のものは選ばない) -
戦闘イベントは敵の構成がなるべく弱いものを選ぶ。
おすすめは遺跡守衛・重機系→宝盗団・エルマイト旅団系→その他の順。基本的に後から実装された敵の方が強いので、スメール以降の敵(聖骸獣・ヒルチャールレンジャー・マシナリーなど)はできるだけ選ばない方が楽。
敵の数が多い時は集敵キャラクターを入れるとよい。
ボス攻略
3戦目:百戦錬磨のファデュイ(氷霜の従者・烈風の従者)
集敵やノックバックが効きやすいので、集めてひるませておけば相手に攻撃させずに一方的に攻撃できます。
クールタイムが短い楓原万葉の元素スキルだと、ほぼ敵の攻撃を食らわずにハメ殺しできます。
6戦目:暴君・金焔のクク竜
挑戦開始後、すぐに飛びます。
相手が飛ばしてきた羽根を壊すと地上に降りてくるので、シールドを割ってフルボッコ。
ギミック破壊は水法器キャラがいると楽です。
フリーナの元素スキルは空中に飛んでいるときでもあたるので、使うとより楽になります。

8戦目:深遠なるミミックパピラ・II型
最初の虚界力バリアが割れればアタッカーはだれでもよいです。
虚界力バリアは付着力ではなく回数しかみないので、多段ヒット持ちが向いています。
魔偶剣鬼になった時、バックステップをしてこっちの攻撃が当たらない時があるので、マーヴィカなど1発ドカンとやるキャラは使用タイミングに注意。
10戦目:山の王・恒常からくり陣形
タフになった恒常からくり陣形。
攻撃もギミックも強くないですが、待機キャラMAX人数バフや道中のシャイニングブレスを一切取らないと火力が足りなくなるかも。
ギミック入った時にダメージが通るエフェクトがついたザコを見落とさないように注意。

お試しキャラクターの使い方(超ザックリ解説)
胡桃
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元素スキルでHPを消費して自己強化+攻撃が炎元素攻撃に。
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HPが半分以下の時に火力アップ。
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通常攻撃と連動して水追撃を行う夜蘭・行秋と相性がよい。
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お試しは無凸なので、シールド削りはそれほど得意じゃない(わりとすぐスタミナが切れる)
嘉明
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元素スキルでジャンプして落下攻撃。
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元素爆発中はお供のウェンツァイが嘉明のところに戻ってくると、元素スキルのクールタイムがリセットされる。
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落下攻撃以外の通常攻撃は完凸ベネットを使わないと炎元素攻撃にならないので注意。
モナ
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元素スキルではデコイを呼び出し、敵の攻撃を引き付ける。
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元素爆発は小型の敵を拘束し、敵が受けるダメージアップ。
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通常の戦闘でも防衛戦でもどっちでも使えるので、自分の手持ちの足りない方に合わせて調整。
行秋
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元素スキルで中断耐性アップ+ダメージ軽減+効果終了時に微回復。
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元素爆発は元素スキルの効果に加え、通常攻撃に連動して水の追撃を発生させる。
ウェンティ
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元素爆発で広範囲に集敵できる。
拘束中は敵が空中に打ちあがるため、近接だとやや攻撃が当てにくくなる。 -
集敵してナンボなので、ザコがいっぱいいるステージに投入。
鹿野院平蔵
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拡散してチャージを貯めてから元素スキルで放つ。チャージは最大4層。
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あまりクセがなく誰とでもわりと合わせやすい。
以上、幻想シアター 2025年2月期(炎・水・風)マスターモードの攻略でした。
3月の幻想シアターの元素は2/12(水)のバージョンアップのお知らせで公表されると思います。