幻想シアター 2025年11月期(水・雷・草)月諭モードを攻略!
幻想シアター(2025年11月)の月諭モードの攻略です。
育成状況やランダム要素に左右されるので、参考程度にしてください。
前提条件
- 開幕キャスト(お試しキャラ)を合わせてLv70以上の水・雷・草キャラクター、もしくは特別招待キャストに指定されているキャラクターが28人以上いること。
選択した待機キャストと編成例
| 元素 | 選んだキャラクター |
|---|---|
| 水 | ☆5:モナ(3凸)、夜蘭(無凸)、ニィロウ(無凸)、シグウィン(無凸) ☆4:行秋(5凸)、キャンディス(無凸)、アイノ(無凸) |
| 雷 | ☆5:刻晴(無凸)、雷電将軍(無凸)、イネファ(無凸) ☆4:リサ(完凸)、北斗(完凸)、フィッシュル(5凸)、九条裟羅(2凸)、久岐忍(無凸)、ドリー(1凸)、イアンサ(無凸) |
| 草 | ☆5:主人公(完凸)、ティナリ(無凸)、ナヒーダ(無凸)、ラウマ(無凸) ☆4:コレイ(1凸)、カーヴェ(無凸)、綺良々(無凸) |
| 特別招待キャスト | ☆5:鍾離(無凸) ☆4:リネット(無凸) |
開幕キャストはぜんいんお試しキャラクター使用。
始まる前は人数足りないと思っていたけど、単純に特別招待キャストと草主人公の存在を忘れていただけでした。
岩を使わなくてもよくなったぶん、前回から難易度が下がったと感じる人が多そう。
とはいえボスのHPは盛り盛り傾向で、昔は「キャラ育成をしっかりしていればシャイニングブレスなしでも余裕」ぐらいだったのが、「シャイニングブレスをしっかり使わないと普通に辛い」ぐらいにはなっています。
特にアルカナIIと10幕のボスがタフ。
昔は最終ボスなんてフリーナ1人残しておけば楽勝だったのに……。
月感電のイネファを使う時でさえ、感電だけで揃えるより水・草・雷の3元素を揃えてシャイニングブレスをぜんぶ使っていく方が楽に感じました。
幻想シアター11月(水・雷・草)の攻略方法
開幕キャストにいるフリーナをいかに消費せず、最後までもっていくかが鍵。
幸い今回はお試しキャラがぜんいん使いどころあるので、キャラを優先して取っていけば無理なく残せるでしょう。
お試しセノ、アルハイゼンは元素チャージが低めですが、前半は敵が遺跡守衛の選択肢が多く出ます。
遺跡守衛はHPが減ると粒子を落としてくれるので、元素チャージ低めのお試しキャラでも元素爆発が回しやすいです。
ボス以外で気をつけたいのは、7幕のザコ戦。
何回リセットしてもマグマイタチとアビスの詠唱者・淵炎しか出なかったです。
ヴァレサを持っている人はマグマイタチ、いない人は水法器キャラを残してアビスの詠唱者・淵炎がよさそう。
アビスの詠唱者・淵炎は2体が離れて配置されていますが、どちらか一方の壁際によるとまとまって、2体同時に攻撃できます。
敵 敵 ←自分|壁
みたいな感じで。
火力はLv1シャイニングブレス付き刻晴、シールド割りはモナで足りました。
水法器キャラがいなくてマグマイタチを選択せざるを得ない場合は、刻晴やアルハイゼンの元素スキル長押しからも落下攻撃が出せます。
ボス攻略
3幕:魔偶剣鬼
単体バージョンの魔偶剣鬼。
バックステップを使って逃げ回るので、ホーミングできる超開花や、近寄らなくても攻撃できるティナリなどを使うと楽です。
まぁ3幕だとそんなに理想パーティーが揃うことが少ないので、雑に強めのキャラで殴ることになりがちですが。
挑戦開始~立ち上がるまでと、最初の大技を使用しているときはダメージ無効なので、元素爆発などを使うタイミングに注意。
6幕:百戦錬磨のアビサルヴィシャップ・原種
戦闘開始からしばらくすると水シールドを展開し、シールド中は近づくと継続ダメージを受けます。
素の火力も高めなので注意。
草×遠距離が特攻なので、ティナリやナヒーダがいると楽です。
8幕:ボコボコダック
開幕からシールド状態ではじまります。
シールドはボスが呼び出すメカダックをに感電ダメージを一定回数あてるか、ダメージで倒すと破壊できます。
ボスの攻撃は痛くないですが、体力が多めなので火力重視の編成で。
10幕:暴君・鉄甲熔炎帝王
開幕から炎シールドを展開。
シールドを削るには角に攻撃をあてる必要がありますが、角が高い位置にあり、近接攻撃だと届きにくいです。
夜蘭の追撃は当たらないけど行秋の追撃は当たるという謎の仕様があるので、夜蘭よりも行秋向き。
炎シールドは水元素が特攻ですが、ヒット数が多い久岐忍の元素爆発でもけっこう削れます。
超開花パーティーでやるなら使い得。
アルカナ挑戦I:シャドウハスクたち
シールド状態で攻撃を受けると敵が強化されてしまうので、複数範囲攻撃に強いシールドなし構成が最適。
ニィロウを持っていれば豊穣開花パーティーのおやつ。
ステージ効果でHPが削られていくので、回復役は必須です。
表キャラしか回復できないとジリ貧になりがちなので、チーム全体を回復できるキャラがいるとよいです。
特にスキルでチーム全体回復できるシグウィン・白朮は有効。
アルカナ挑戦II:恒常からくり陣形
体力が高いだけの、ごく普通の恒常からくり陣形です。
分離ギミックではエフェクトのついたザコを倒す必要があります。
エフェクトの見逃しに注意。
お試しキャラクターの使い方(超ザックリ解説)
フリーナ
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元素スキルで長時間控えから攻撃できるサブアタッカー。
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元素スキルで攻撃中は、仲間のHPが50%まで自傷するので残りHPに注意。
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元素爆発はHP増減に合わせて元素ダメージを強化。
全体回復できるキャラと組み合わせるとよい。 -
重撃で回復モードに切り替えることもできるが、使う必要はない。
バーバラ
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元素爆発で全体回復。
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付着力がそこそこあるので、シールドを割るのも得意。
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元素スキル中は自分にも水元素が付着する。敵の元素反応に注意。
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元素スキル中に通常攻撃・重撃でHP回復。
セノ
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元素爆発で自己強化。
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元素爆発中に目のマークが出た時に元素スキルを使うと、追加攻撃&元素爆発の時間が延長される。
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元素チャージ効率が低めなので、敵は粒子を多く出す遺跡守衛などを選ぶとよい。
フィッシュル
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元素スキルでオズ(鴉)を召喚し、控えから攻撃。
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元素爆発を使うとオズを再設置できる。
元素スキルの効果が切れたら元素爆発を使って再設置し、常時オズを維持できるようにするとよい。 -
元素爆発は隙が大きいので、元素爆発を使ったらすぐにほかのキャラクターにチェンジしてキャンセルするとよい。
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天賦効果により、オズがフィールドにいる時に雷元素関連反応を起こすと追撃が発生。
手数が多いキャラと特に相性が良い。 -
元素スキル中に再度元素スキルを使うと、オズを位置を更新できる。
魔偶剣鬼など動きの激しい敵と戦う時は、こまめに置きなおすとよい。
アルハイゼン
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元素スキル・元素爆発・重撃・落下攻撃でスタックを貯める。
スタックある間は通常攻撃が草元素になる。 -
シアターで使うぐらいなら(元素爆発→通常攻撃×5→)元素スキル→通常攻撃だけ覚えておけばなんとかなる。
ヨォーヨ
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元素スキルで表のキャラを回復or敵に草元素攻撃。(表キャラのHP割合によって切り替え)
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元素爆発を使ったあと、ジャンプするかダッシュするとパーティー全員を大回復。
以上、幻想シアター 2025年11月期(水・雷・草)の月諭モードの攻略でした。
