PS4民に朗報? 3.4アップデートから秘境の敵の出現が早くなった模様
PS4版の敵の出現速度が早くなってる?
攻略記事を書く時はなるべく使用機種に依存しないようにPS4とPC両方でプレイしてから書いているのですが、3.4アップデートが来てからPS4版での深境螺旋の敵の出現が早くなった気がします。
ちょうど昨日が螺旋の更新日だったので行ってきたのですが、PS4版なのに開始2秒くらいで敵が出てくるんですよ!
以前は10秒くらいしないと出てこなかったのに!!
気になったので調べてきました。
深境螺旋12層第1間でクリアタイムを計って検証してみた
実際に深境螺旋12-1をPS4版、PC版でそれぞれ10回ずつ戦って平均タイムを計ってみました。
前半は雷電ナショナル、後半はニィロウ豊穣開花パーティーです。
12-1前半
| 回数 | PS4版 | PC版 |
|---|---|---|
| 1 | 1:12 | 1:18 |
| 2 | 1:17 | 1:17 |
| 3 | 1:01 | 1:02 |
| 4 | 1:04 | 0:59 |
| 5 | 1:17 | 1:15 |
| 6 | 1:04 | 1:04 |
| 7 | 1:21 | 1:02 |
| 8 | 1:16 | 1:00 |
| 9 | 1:06 | 1:06 |
| 10 | 1:12 | 0:59 |
| 最速 | 1:01 | 0:59 |
| 最遅 | 1:21 | 1:18 |
| 平均 | 1:11 | 1:06 |
PC版の方がまだ少し早いけど、今まで20秒くらい差がついていたのを考えるとPS4版でもかなり早くなってますね!
12-1後半
| 回数 | PS4版 | PC版 |
|---|---|---|
| 1 | 1:26 | 1:21 |
| 2 | 1:40 | 1:39 |
| 3 | 1:44 | 1:20 |
| 4 | 1:24 | 1:21 |
| 5 | 1:13 | 1:32 |
| 6 | 1:15 | 1:23 |
| 7 | 1:28 | 1:27 |
| 8 | 1:44 | 1:22 |
| 9 | 1:25 | 1:23 |
| 10 | 1:11 | 1:52 |
| 最速 | 1:11 | 1:20 |
| 最遅 | 1:44 | 1:52 |
| 平均 | 1:27 | 1:28 |
動きはなるべく同じになるように動いたのですが、敵の集まり方だったり、うっかり凍結させられたりした差が大きくてタイムがバラバラに。
でも平均タイムはPS4版でもPC版でもさほど変わらず。
PS4版だからといって特別遅いということはなかったです。
読み込み速度よりもプレイングの差が大きいですね。
前半も後半もうまくかみ合うと40秒残しでクリアできました。
今までPS4版でこんなに時間があまることなんてなかったので、ちょっと感動。
結論:(今のところ)PS4版とPC版で戦闘の読み込み速度はあまり差がつかなくなった
現在のところ、PS4版での戦闘の読み込み速度はかなり改善されたみたいです。
螺旋だけでなく、イベントの戦闘秘境も同じくらい早く敵が出てきました。
ただPS4版はフレームレートが低いせいかキャラクターチェンジの入力が入らないことが多くて、プレイフィールはまだまだPC版の方が快適です。
