幻想シアター 2026年5月期(炎・水・草)月諭モードを攻略!
幻想シアター(2026年5月)の月諭モードの攻略です。
育成状況やランダム要素に左右されるので、参考程度にしてください。
前提条件
- 開幕キャスト(お試しキャラ)を合わせてLv70以上の炎・水・草キャラクター、もしくは特別招待キャストに指定されているキャラクターが28人以上いること。
選択した待機キャストと編成例
| 元素 | 選んだキャラクター |
|---|---|
| 炎 | ☆5:炎主人公(無凸)、ディルック(無凸)・クレー(無凸)・胡桃(無凸)・マーヴィカ(無凸) ☆4:アンバー(完凸)・香菱(5凸)・ベネット(5凸)・トーマ(完凸)、シュヴルーズ(1凸) |
| 水 | ☆5:モナ(3凸)・夜蘭(無凸)・ニィロウ(無凸)・フリーナ(無凸)・シグウィン(無凸)・コロンビーナ(無凸) ☆4:バーバラ(4凸)・行秋(5凸)・キャンディス(無凸)・アイノ(無凸) |
| 草 | ☆5:ティナリ(無凸)・ナヒーダ(無凸)・ラウマ(無凸) ☆4:コレイ(1凸)・ヨォーヨ(無凸)・カーヴェ(無凸) |
| 特別招待キャスト | ☆5:なし ☆4:なし |
開幕キャストは、ぜんいんお試しキャラクター使用。
特別招待キャストは☆5組は持ってない&レザーはシャイニングブレスの恩恵が受けられないので選びませんでした。
道中の敵が弱め&ボスもHPが低めで難易度は低くなっています。
特に2幕に出てくる溶岩の像・土蝕者は炎元素でゲージを貯め切れば残りHPにかかわらず倒せるため、開幕キャラの煙緋+綺良々で楽に倒せます。
6幕の輝ける溶岩の龍像が、ギミック的に水キャラが使いにくい・炎耐性が高いので炎アタッカーは不向きで、アタッカーが縛られます。
草元素アタッカーを持っていない場合は、お試しキィニチ+燃焼シャイニングブレスLv2(右ルート)でギリギリいけました。
幻想シアター5月(炎・水・草)の攻略方法
ボス攻略
3幕:魔偶剣鬼
開幕立ち上がるまでとHP7割あたりで放つ大技モーション中はダメージ無効、戦っているときもバックステップで逃げて遅延と嫌がらせの多いボス。
3幕ということもありHPは少なめなので、きちんと育成していればうんと昔のキャラでもいけます。(魔導なしクレーで、1度も表に出さないキャラを1人入れる余裕があるくらい)
6幕:輝ける溶岩の龍像
炎元素攻撃でゲージを貯めて形態変化→さらに炎元素ダメージでゲージを貯めてダウン。
キャラクターの攻撃だけだと手数が足りないので、炎+草で燃焼させると早く貯まります。
水元素を当ててしまうとゲージがもとに戻ってしまうため、ダウンさせるまでは水元素キャラは厳禁です。
ダウン中は水元素を当てても大丈夫なので、燃焼でゲージを貯めてダウンしたところを水アタッカーで攻撃するのはアリ。
キィニチは左右に移動しながら攻撃するため、普通では攻撃力アップにイアンサを使うことが多いですが、今回は指定元素に雷がないため、イアンサが使えません。
私はベネットを使いました。
ベネットを使う場合は、キィニチが攻撃しているうちにベネットのフィールドから出てしまうことが多いので、攻撃ごとに左右に反復横跳びするように移動キーを入力して調整するとよいです。
8幕:昏き魘夢の主
開幕から闇の漁師を呼ぶギミックをしてきます。
元素攻撃や闇の漁師(ザコ)を倒すことでボスのゲージを削ることができます。
月反応だとよりゲージを削りやすいです。
ギミックがこなせれば、HPは少なめ。
コロンビーナ・ラウマ・夜蘭で1度も表に出さないキャラ1人を入れて余裕をもって倒せるぐらいのHPです。
10幕:魔偶剣鬼・三重
エンドコンテンツだけでみられる、魔偶剣鬼が3体に分裂したバージョン。
2.x~4.x時代の深境螺旋にはよく出ていましたが、初めて見る人が多いかも。
左から孤風(風)・凶面(ノーマル)・霜馳(氷)の順に並んでいます。
霜馳(氷)は開幕プレイヤーに向かって突撃してくるので、挑戦を始めたら左にいる孤風(風)の方に走ると敵がまとまり、同時に攻撃しやすくなります。
マーヴィカを使う場合は、炎主人公だと夜魂値の消費が速い=マーヴィカの戦意が貯まりやすかったです。
キィニチだと戦意が貯まるのに時間がかかってイマイチでした。
炎付着が増えてマーヴィカが蒸発しにくくなる点は、蒸発シャイニングブレス(左ルート)の水追撃でカバーできました。
アルカナ挑戦I:獣域ハウンド・岩たち
敵を時間内に多く倒す挑戦。
ニィロウがいれば豊穣開花のおやつ。
ニィロウでなくても、ヌヴィレットとか範囲攻撃強いキャラならいけると思います。
HP減る効果が思いのほか強くて、最後ニィロウが倒れましたが残りのキャラでゴリ押し。
ニィロウでやる場合は火力は余裕すぎるほどあったので、ヨォーヨ+バーバラなどヒーラー2名体制の方がよさそうでした。
アルカナ挑戦II:深罪の浸礼者・水炎雷の命じ手
バリアは雷→炎→水の順。
雷バリアと炎バリアを割ったあとに短時間ダウン、最後の水バリアを割ったあとに長時間ダウンします。
バリアの相性的に、水元素と草元素が有利なので、(月)開花パーティーが向いています。
ラウマは雷・炎バリア割った後の短時間ダウンの時に長押し元素スキルを差し込んで攻撃できて便利でした。
お試しキャラクターの使い方(超ザックリ解説)
ディシア
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元素スキルでサポート領域を展開。
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領域内の敵がダメージを受けた時に炎追撃を行う。
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領域内にいる味方の中断耐性がアップし、ダメージを食らった時にディシアがダメージの1部を肩代わりして受ける。
煙緋
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通常攻撃・元素スキル・元素爆発でスタックを貯める→重撃でスタックを消費して攻撃。
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お試しキャラは武器が流浪楽章のため、ずっと表に出て攻撃するよりメインアタッカーのスキルの切れ間に元素爆発と重撃を放って下がるぐらいの運用が向いている。
神里綾人
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元素スキル→攻撃ボタン長押しで連続攻撃。
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お試しキャラは武器が笛の剣とかいうわけのわからないチョイスなので、火力はそれほどでもない。
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元素爆発は長時間・広範囲に水元素攻撃。
控えからの水付着は超優秀なので、炎メインアタッカーと組みわせるとよし。
ダリア
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元素爆発でシールド+攻撃速度アップ。
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指定元素的に凍結編成が組めない=天賦効果が一部発動しない点に注意。
キィニチ
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元素スキルで特殊モードに入る→通常攻撃で夜魂値を貯める→強化元素スキルで攻撃。
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元素スキル→通常攻撃×2→強化元素スキル→元素爆発→通常攻撃×2~3→強化元素スキル……といったような感じ。
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操作のクセが強いので、ボスに投入する際には動きは要練習。
綺良々
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元素スキル短押しでシールド。
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元素スキル長押しでシールド+猫箱急便になって敵に草元素をすりつける。
以上、幻想シアター 2026年5月期(炎・水・草)の月諭モードの攻略でした。
