深境螺旋 誓約の月(2025年11月)12層☆36チーム編成例
前回から難易度がおおはばダウン。
11層もやる気がなさすぎてビックリした。
前半は開花・月反応ダメージ・満照接待。
すべての条件を満たせるネフェルが特に有利ですが、月感電に草元素キャラを混ぜてもいけます。
後半は炎元素とシールドが有利です。
前半:満照月感電withラウマ(ラウマ・フリーナ・イネファ・シグウィン)
ラウマ(無凸) Lv85
| 武器 | 天光のリュート(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル9/元素爆発9 |
| 聖遺物 | 月を紡ぐ夜の歌4セット (元素熟知時計、元素熟知冠、元素熟知杯) |
| 攻撃力 | 1,388(756+632) |
| 元素熟知 | 984 |
| 会心率 | 7.7% |
| 会心ダメージ | 50.0% |
| 元素チャージ効率 | 227.5% |
フリーナ(無凸) Lv90
| 武器 | 静謐の笛(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃6/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 黄金の劇団4セット (元素チャージ効率時計、HP冠、HP杯) |
| HP | 37,833(15,307+22,526) 水共鳴時:44,722(幻想シアターバフ込み) |
| 元素熟知 | 21 |
| 会心率 | 67.4% |
| 会心ダメージ | 145.6% |
| 元素チャージ効率 | 233.1% |
イネファ(無凸) Lv90
| 武器 | 風信の矛(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺7物 | 金メッキの夢4セット (攻撃力時計、会心率冠、攻撃力杯) |
| 攻撃力 | 2,486(840+1,646) |
| 元素熟知 | 232 |
| 会心率 | 85.6% |
| 会心ダメージ | 138.6% |
| 元素チャージ効率 | 100.0% |
シグウィン(無凸) Lv90
| 武器 | リカーブボウ(精錬4) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃10/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 花海甘露の光2セット 千岩牢固2セット (HP時計、HP冠、HP杯) |
| HP | 56,085(13,348+42,737) 水共鳴時:59,422 |
| 元素熟知 | 23 |
| 会心率 | 27.6% |
| 会心ダメージ | 105.9% |
| 元素チャージ効率 | 120.1% |
地方伝説の空飛ぶヤドカニと霜夜の空を巡る霊主がまざっているせいで、ラウマとイネファ同時期用と変なパーティーに。
ラウマだけだと月反応ダメージが足りずに霜夜の空を巡る霊主が草元素無効になってしまうので、12-2はイネファの月感電が主力です。
後半:マーヴィカテンプレ(マーヴィカ・イアンサ・シトラリ・ベネット)
マーヴィカ(無凸) Lv90
| 武器 | 鉄彩の花(精錬5) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃8/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 黒曜の秘典4セット (攻撃力時計、会心ダメージ冠、炎元素ダメージ杯) |
| 攻撃力 | 1,783(924+860) 炎共鳴時:2,014 |
| 元素熟知 | 234 |
| 会心率 | 52.1% |
| 会心ダメージ | 219.8% |
| 元素チャージ効率 | 106.5% |
イアンサ(無凸) Lv81
| 武器 | 西風長槍(精錬3) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃5/元素スキル9/元素爆発9 |
| 聖遺物 | 灰燼の都に立つ英雄の絵巻 (元素チャージ効率時計、攻撃力冠、攻撃力杯) |
| 攻撃力 | 2,474(806+1,668) 炎共鳴時:2,675 |
| 元素熟知 | 40 |
| 会心率 | 34.9% |
| 会心ダメージ | 99.7% |
| 元素チャージ効率 | 217.4% |
シトラリ(無凸) Lv90
| 武器 | 祭礼の断片(精錬1) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10/元素爆発10 |
| 聖遺物 | 灰燼の都に立つ英雄の絵巻 (元素チャージ効率時計、元素熟知冠、元素熟知杯) |
| 攻撃力 | 1,033(581+452) 炎共鳴時:1,178 |
| 元素熟知 | 888 |
| 会心率 | 21.7% |
| 会心ダメージ | 66.3% |
| 元素チャージ効率 | 187.4% |
ベネット(5凸) Lv90
| 武器 | 西風剣(精錬3) Lv90 |
|---|---|
| 天賦 | 通常攻撃1/元素スキル10(+3)/元素爆発10(+3) |
| 聖遺物 | 旧貴族のしつけ4セット (元素チャージ効率時計、会心率冠、炎元素ダメージ杯) |
| 攻撃力 | 1,038(646+392) 炎共鳴時:1,199 |
| 元素熟知 | 40 |
| 会心率 | 68.8% |
| 会心ダメージ | 125.4% |
| 元素チャージ効率 | 268.2% |
3か月ぶりのマーヴィカパーティー。
敵一覧をふんわりとしか見ないで、「12-3は岩登るやつにザコヴィシャップか~」と思っていったら、ザコのハンターシーカーにボスのヴィシャップだったでござる。
12-1攻略
前半はザコのカニを倒したら、地方伝説のボスカニが登場。
開花反応で種を跳ね返して地上に落とします。
1回ギミックをやったら2回目飛ぶまでにはかなり時間があるので、再度飛ばれる前に倒します。
後半は1体ずつ出てきます。
氷風組曲は氷シールドをはる方。
氷風組曲のシールド中はダメージが無効化されるので、マーヴィカのような1発が大きいキャラを使う場合は元素爆発を使うタイミングに注意。
ベネットの元素スキルと元素爆発でシールドを割ってから撃つとスムーズにいきます。
12-2攻略
前半は霜夜の空を巡る霊主。
開幕ギミックからはじまります。
ボスが復帰後、ギミック中に与えたダメージが大きい元素が無効化されることを考えつつチーム編成を考えておくとよいです。
月反応ダメージが最多の場合は元素変化なし。
後半は山の王・貪食のユムカ竜。
ナタ時代は12-3に出てくることが多かったですが、今回は12-2なのでHPはかなり少なめ。
炎の範囲攻撃でフレイムグレネードの実を着火しながら倒せばOK。
敵の攻撃をくらうとノックバックされるので、シールドなどで完全中断耐性があると楽です。
12-3攻略
前半はザコのワイルドハント2体。
1体ずつ出てきます。
イネファは満照強化スキルを持っていないので、ワイルドハントのギミックはイネファ以外のナド・クライキャラで起こす必要があるので注意。
後半はザコのハンターシーカーとボスのエンシェントヴィシャップ・岩。
ボスの大技中にシールドをはっておくと反射ダメージを与えられます。
以上、深境螺旋 誓約の月(2025年11月)12層☆36チーム編成例でした。
