雷電将軍を引くかどうか迷っている人向けに、雷電将軍を初回ピックアップ時に引いて2年以上使い倒してきた視点から解説と5.0環境での評価をします。
※キャラ無凸+☆4西風長槍での評価です。
元素爆発に特化したサポーター
雷電将軍は元素スキルで味方の元素爆発ダメージアップ、自身の元素爆発中に敵を殴ることでチーム全員の元素エネルギーを溜めることができる元素爆発に特化したサポーターです。
また、元素スキル効果中に敵にダメージを与えると雷の追撃が発生し、控えから雷元素を付着できます。
注意点としては、雷電将軍にはサブアタッカー性能はほぼないことです。
雷電将軍後に実装されたナヒーダやフリーナは元素スキルで控えから攻撃+元素爆発でチーム強化といった性能ですが、雷電将軍の元素スキルの追撃は威力がとても低いため、後発の七神のようなダメージは出ません。
サブアタッカーを期待して引くと、「なんか思ってたのと違う」となる可能性が大きいです。
最近の環境では元素爆発アタッカー自体が不遇
新しめのアタッカーは元素爆発ではなく、元素スキルなどで火力を出すキャラクターも増えています。
また、水+草+雷を使った元素反応(超開花)がとても強く、エンドコンテンツの深境螺旋でも人気の編成です。
最近の環境ではわざわざ元素エネルギーを使わないといけない元素爆発アタッカーより、元素スキルや元素反応で火力出せるキャラクターの方が使いやすいよね、となりがち。
元素爆発アタッカー自体が不遇→元素爆発サポーターの雷電将軍も使いどころが少なめになってしまうのは悩みのタネかもしれません。
バージョン5.0になって、「大霊の化身」という敵が追加されました。
こちらの元素爆発エネルギーを吸収する敵で、元素エネルギー満タンから速攻でゼロになるので元素爆発アタッカーが死にました。
これからの深境螺旋や幻想シアターなどのエンドコンテンツで大霊の化身が来るかもしれない可能性を考えると、エンドコンテンツ用の戦力として今から元素爆発アタッカーを育てるのはあまりにもリスキーすぎる選択になります。
もともと元素チャージ効率など考えなくても元素スキルで火力出せるキャラクターの方が使いやすいので、よっぽど好みのキャラ以外は元素スキルで火力出せるアタッカーを引くのがおすすめです。
そして元素爆発アタッカーを使わないと雷電将軍もあまり使いどころがなくなるので、見た目以外の理由で引く理由がなくなりました。
深境螺旋御用達・雷電ナショナルは強いが対策されがち
雷電将軍を使った高難易度用の編成として、雷電ナショナルが有名です。
深境螺旋用の戦力として引くか迷っている人も多いかもしれませんが、最近の傾向では雷電ナショナルは対策されることも増えてきました。
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動き回る敵やノックバックする敵が増え、ベネットの元素爆発のエリアから押し出されることが増えた
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敵の火力が高くなり、ベネットの元素爆発の炎付着が危険になることが増えた
刺さる敵には今でもかなり強いですが、とりあえず雷電ナショナル出しておけば大丈夫! というシーンは少なくなりました。
ただ、雷電ナショナルは比較的編成が組みやすいというメリットがあります。
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☆5キャラクターが雷電将軍のみ(ほかは☆4キャラクター)
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香菱は深境螺旋3層クリアで必ずもらえる
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香菱の適性武器の1つの「漁獲」も釣りをすれば無料でもらえる
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香菱・行秋・ベネットは全員スターライト交換対象キャラクター
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毎年旧正月シーズンに開催されるイベント「海灯祭」で璃月☆4キャラクターを1人選んでもらえるのが恒例(香菱・行秋が対象)
運が悪いと「このキャラが欲しい」と思っても1年ぐらい手に入らないことがあるので、チームメンバー全員に運要素のない確定入手手段があるのは大きなメリット。
始めたばかりだとキャラ交換用のスターライトを貯めるのも大変なのであまりメリットを体感できないかもしれませんが、中~長期的にやっていくなら恩恵を受けやすいです。
超開花運用は育成コスパがよいが敵を選ぶ
雷電ナショナル以外にも、効果時間が長い元素スキルを活かして雷電将軍を元素熟知特化にし、超開花での元素反応役として使う方法もあります。
聖遺物の会心を厳選しないといけない雷電ナショナルと違って、超開花運用の場合はメイン効果が元素熟知の聖遺物を装備させてレベルを上げるだけでOK。
育成コストが安く、戦力になるまでが早いのが最大のメリット。
しかし雷電将軍の超開花運用には注意点があり、敵を選びます。
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追撃は発生条件が「敵にダメージを与えた時」なのでダメージ無効シールドを使う敵には追撃が発生しない
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背の高い敵・大型の敵だと追撃が草原核に当たらずに超開花しにくい
雷電将軍以外に超開花に向いているキャラクターは☆4の久岐忍がいます。
久岐忍の方が敵を選ばずに使えるので、個人的には久岐忍を持っているなら雷電将軍を熟知特化にして超開花運用するメリットはあまりないと感じています。
久岐忍持っていないけど超開花を使いたいという場合には熟知雷電将軍もありかな、ぐらい。
モデリングは最高!
原神の3Dモデリングの出来はキャラクターによってけっこうバラつきがあります。
特に稲妻時代のキャラクターはパーツのバランスがあまり良くなくてモデリングが微妙に感じるキャラも多かったですが、雷電将軍は最新のキャラクターと比べても遜色ないぐらいモデリングが良いです。
雷電将軍のキャラクターが好きなら満足度はかなり高いです。
【結論】雷電将軍のキャラが好きなら引いて損はしない
現在の環境はあまり雷電将軍向きではないものの、雷電将軍の元素爆発サポート性能は唯一無二だし今後強い元素爆発アタッカーが出る可能性を考えたら将来性もそう悪くはないです。
雷電将軍が好きなら引いて損はないと思います。
一方、単に強いキャラクターが欲しいだけなら、今はほかに優先した方がいいキャラクターがもっといます。
雷電将軍が弱いわけじゃないですが、今の環境だと元素爆発アタッカーを使う理由があまりないので、もう少し元素爆発アタッカーの地位が上がってくれないことには雷電将軍の強みが活かせません。
このへんは今後の実装キャラクターに期待ですね。
雷電将軍と同時にピックアップされるシュヴルーズ(☆4)が炎+雷の過負荷系サポーターなので、シュヴルーズの性能によっては雷電将軍のパーティーバリエーションも増えるかも。
以上、雷電将軍の解説でした。
雷電ナショナルで攻略出来ない螺旋があった憶え無いけどなぁ
どんな秘境でも高すぎる対応力で雑に攻略出来るのがウリだったような。
調べるとどうも雷電将軍をネガして回ってた人がネットに居たみたいなんでそのせいで生まれたイメージかも?
火力的にはまだ余裕ですがスメール後期あたりから火力の高い敵が増えてきて、防御面で気をつかうようになって使うのがちょっと面倒になった印象ですね。
HP依存で火力出せるキャラが攻撃も防御も1つのステータスでまかなえるのもあって、火力しか上がらない攻撃力依存キャラが割りを食ってる感じはします。