推し活エウルア編。
最初はエウルア・雷電構成でやっていましたがサブアタッカーを増やさないと時間が厳しめだったので、お供を控えから攻撃できる香菱&フリーナに。
前半は敵から出る粒子もそこそこ多く、雷電将軍なしでもチャージがちょっと足りないくらいですんだので西風ベネットでカバーできました。
目次
前半:エウルア、香菱、フリーナ、ベネット
エウルア(無凸) Lv90
武器 | 「スーパーアルティメット覇王魔剣」(精錬5) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃10/元素スキル10/元素爆発10 |
聖遺物 | 蒼白の炎2セット&血染めの騎士道2セット (攻撃時計、会心率冠、物理ダメージ杯) |
攻撃力 | 1,958(907+1,052) 炎共鳴時:2,403 |
元素熟知 | 124 |
会心率 | 66.4% |
会心ダメージ | 164.5% |
元素チャージ効率 | 157.2% |
香菱(5凸) Lv90
武器 | 「漁獲」(精錬5) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃1/元素スキル9(+3)/元素爆発10(+3) |
聖遺物 | 絶縁の旗印4セット (元素チャージ効率時計、会心率冠、炎元素ダメージ杯) |
攻撃力 | 1,106(735+371) 炎元素共鳴時:1,290 |
元素熟知 | 136 |
会心率 | 64.5% |
会心ダメージ | 167.4% |
元素チャージ効率 | 228.1% |
フリーナ(無凸) Lv90
武器 | 西風剣(精錬2) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃6/元素スキル9/元素爆発9 |
聖遺物 | 黄金の劇団4セット (HP時計、会心ダメージ冠、HP杯) |
HP | 38,254(15,307+22,947) |
元素熟知 | 91 |
会心率 | 64.3% |
会心ダメージ | 167.4% |
元素チャージ効率 | 171.6% |
ベネット(5凸) Lv90
武器 | 西風剣(精錬5) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃1/元素スキル9(+3)/元素爆発10(+3) |
聖遺物 | 旧貴族のしつけ4セット (元素チャージ効率時計、会心率冠、炎元素ダメージ杯) |
攻撃力 | 1,164(646+520) 炎元素共鳴時:1,357 |
元素熟知 | 79 |
会心率 | 62.5% |
会心ダメージ | 113.0% |
元素チャージ効率 | 263.0% |
エウルアの聖遺物が超久しぶりに更新されました。
会心率がちょっとアップ。
あとは会心率兜のサブOP会心ダメージをもう少し伸ばしたいところ。
後半:水2忍超開花(ナヒーダ、夜蘭、行秋、久岐忍)
ナヒーダ(無凸) Lv90
武器 | 魔導緒論(精錬5)Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃10/元素スキル10/元素爆発10 |
聖遺物 | 深林の記憶4セット (元素熟知時計、会心率冠、元素熟知杯) |
攻撃力 | 1,082(653+428) |
元素熟知 | 774 |
会心率 | 56.7% |
会心ダメージ | 140.2% |
元素チャージ効率 | 116.8% |
夜蘭(無凸) Lv90
武器 | 西風猟弓(精錬5) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃9/元素スキル9/元素爆発9 |
聖遺物 | 絶縁の旗印4セット (HP時計、会心ダメージ冠、水元素ダメージ杯) |
HP | 28,762(14,450+14,312) 水共鳴時:32,375 |
元素熟知 | 0 |
会心率 | 66.2% |
会心ダメージ | 147.9% |
元素チャージ効率 | 219.5% |
行秋(4凸) Lv90
武器 | 祭礼の剣(精錬3) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃9/元素スキル9/元素爆発10(+3) |
聖遺物 | 剣闘士のフィナーレ2セット&旧貴族のしつけ2セット (攻撃力時計、会心率冠、水元素ダメージ杯) |
攻撃力 | 1,619(656+963) |
元素熟知 | 77 |
会心率 | 66.4% |
会心ダメージ | 155.7% |
元素チャージ効率 | 186.5% |
久岐忍(無凸) Lv90
武器 | 東花坊時雨(精錬5) Lv90 |
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天賦 | 通常攻撃1/元素スキル9/元素爆発9 |
聖遺物 | 金メッキの夢4セット(熟知時計、熟知冠、熟知杯) |
攻撃力 | 1,215(722+493) |
元素熟知 | 952 |
会心率 | 11.2% |
会心ダメージ | 87.3% |
元素チャージ効率 | 128.5% |
後半は超開花パーティー。
無凸夜蘭単体だと水付着が足りないので、行秋との水2編成です。
夜蘭は打破状態なら狙い撃ちが範囲攻撃になるため、ウェネトのギミックも狙い撃ち1回で玉を2つ壊せてダウン取れるのが楽でよいです。
風蝕ウェネトは以前の螺旋のスキル回しをベースにしてやりました。
水2構成なら夜蘭の元素爆発を回すのも楽だし、わりと適当にやっても大丈夫でした。
開幕1 | 【ナヒーダ】元素爆発 |
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開幕2 | 【ナヒーダ】元素スキル長押し |
開幕3 | 【夜蘭】元素スキル(ウェネトが遠くに出た時は長押し、近くに出た時は短押し) |
開幕4 | 【夜蘭】元素爆発 |
開幕5 | 【行秋】元素スキル(ウェネトが近くに出た場合のみ) |
潜り中1 | 【行秋】元素爆発 |
潜り中2 | 【久岐忍】元素スキル |
出現1回目 1 | 【行秋】元素スキル |
出現1回目 2 | 【ナヒーダ】通常攻撃連 |
ビーム中1 | 【夜蘭】元素スキル長押し(ウェネトの方へ駆け寄る) |
ビーム中2 | 【ナヒーダ】通常攻撃 |
ビーム中3 | 【夜蘭】元素爆発 |
ビーム中4 | 【久岐忍】元素スキル |
出現2回目 1 | 【行秋】元素スキル |
出現2回目 2 | 【行秋】元素スキル |
ギミック発動中1 | 【夜蘭】元素スキル |
ギミック発動中2 | 【ナヒーダ】元素スキル長押し |
ギミック発動中3 | 【ナヒーダ】元素爆発 |
ギミック発動中4 | 【夜蘭】風蝕弾を狙い撃ち |
ダウン中 1 | 【夜蘭】元素スキル |
ダウン中 2 | 【夜蘭】元素爆発 |
ダウン中 3 | 【久岐忍】元素スキル |
ダウン中 4 | 【行秋】元素爆発 |
ダウン中 5 | 【行秋】元素スキル |
ダウン中 6 | 【行秋】元素スキル |
ダウン中 7 | 【ナヒーダ】通常攻撃 連打 (ダウン明けは開幕に戻る) |
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